时隔多年,经历过《真三国无双8》失败的光荣特库摩今年推出了新作《真三国无双:起源》。不过,这款“回归原点”的作品虽然进行了大幅改动,却让人感觉“未尽其功”。
《真三国无双:起源》的可用武将数量仅为47名,较前作减少了近一半,而可操作的随行武将更是寥寥无几,仅有魏、蜀、吴各3名,共计9名。对此,制作人庄知彦表示,减幅是由于游戏的总体规模所致。他提到,《真三国无双:起源》的故事始于黄巾之乱,止于赤壁之战,因此在这个时间段活跃的英豪才会出现在游戏中。
庄知彦还披露,在开发初期就设定了“47名登场武将和9名随行武将”的限制,以兼顾游戏的容量与密度。他作为《真三国无双2》中加入大小乔和《真三国无双3》中添加曹仁的决定者,对未能加入的角色感到遗憾。尽管曹仁是赤壁之战前就已经活跃的角色,但因为他在《三国演义》前半部分的表现较为平平,制作组选择了徐庶。
庄知彦希望以正史为依据,描绘曹仁在赤壁之战后的英勇表现。显然,《真三国无双:起源》是光荣特库摩在无双系列上的一次新尝试。为了实现这一目标,他们所做的可能只是“半本三国”。不过,看来庄知彦依然希望能够实现在后续更新中加入曹仁,如果《真三国无双:起源》开个好头,除了“绿红蓝”,未来看到“水色”与“黄色”的英雄角色也指日可待。
在这场游戏创新的旅程中,光荣特库摩将继续为《真三国无双》系列注入新的活力和创意,玩家们不妨关注yl6809永利,一起期待更多精彩内容的到来。